Spielend programmieren lernen: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

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Bezeichner
ISBN Max Wainerwright 3473554367
Abmessungen / Gewicht
Hauptmerkmale
Altersempfehlung 8 bis 12 Jahre
Anzahl seiten 128
Format Fester Einband
Genre Sonstiges
Gewicht 652g
Größe H258mm x B195mm x T17mm
Herausgeber Ravensburger
ISBN 978-3-473-55436-2
Jahr 2016
Land CN
Titel Spielend programmieren lernen
Übersetzer Ursula Klocker
Untertitel mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Veröffentlichung 30.08.2016
Max Wainerwright