Hasbro Tabu Wörterspiel (A4626100)
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Tabu, DE
37.04 CHF
Preis aktualisiert am: 28-05-2025 04:24:59
37.04 CHF
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| Bezeichner | |
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| Modell | Hasbro A4626100 |
| MPN | Hasbro A4626100 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Alter Das Altersempfehlungsattribut gibt an, für welches Mindestalter ein Spielzeug geeignet ist. Der Wert wird als ganze Zahl in Jahren angegeben und kann auch Formulierungen wie "ab X Jahre" enthalten. Er dient dazu, die Produktsicherheit und den Spielwert für Kinder verschiedener Entwicklungsstufen zu kennzeichnen.
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ab 13 Jahre |
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Altersempfehlung Das Altersempfehlungsattribut gibt an, für welches Mindestalter oder Altersbereich ein Produkt geeignet ist. Es kann als einzelner Wert (z. B. "ab 3 Jahren") oder als Bereich (z. B. "8 bis 11 Jahre") angegeben werden und dient dazu, die Produktsicherheit und den Spielwert für Kinder verschiedener Entwicklungsstufen zu kennzeichnen.
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12 bis 18 Jahre |
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Ausführung Die Ausführungsart beschreibt die Variante oder das Finish eines Produkts, z. B. Standard, Breite, Klar, Schuko‑Typ F, USB‑A usw. Sie gibt an, welche spezifische Bauform, Anschlussart oder Oberflächenbehandlung für das Produkt verfügbar ist.
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Erwachsenenspiel |
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Batterie Gibt die physische Größe oder Kapazität einer Batterie an. Werte können in Milliamperestunden (mAh), Zellenanzahl oder anderen Maßeinheiten angegeben sein. Die Angabe hilft, die Kompatibilität mit Geräten zu prüfen und die erwartete Laufzeit abzuschätzen.
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2 x AAA LR03 (nicht enthalten) |
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Format Repräsentiert die physische oder digitale Form, in der ein Produkt angeboten wird – z. B. Hardcover, Taschenbuch, DVD, Blu‑ray, Vinyl, CD, etc. Mehrere Optionen können durch Kommas getrennt angegeben werden.
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Papier |
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Genre Ein Genre beschreibt die Art oder Kategorie eines Produkts, z. B. Bücher, Filme, Musik oder Spiele. Es gibt an, zu welchem thematischen Bereich das Produkt gehört und hilft dem Nutzer, ähnliche Produkte leicht zu finden.
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Klassische Spiele |
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Gewicht Das Gewicht eines Produkts, angegeben in Kilogramm (kg) oder Gramm (g). Es beschreibt die Masse des Artikels und ist wichtig für Versandkosten, Handhabung und Lagerung.
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620g |
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Größe Angabe der physischen Abmessungen eines Produkts in Länge und Breite. Die Werte werden üblicherweise als zwei Zahlen mit Einheit (z. B. 280 mm × 330 mm oder 14 cm × 23 cm) angegeben, wobei die erste Zahl die Breite und die zweite die Höhe bzw. Länge beschreibt.
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H270mm x B202mm x T53mm |
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Herausgeber Der Herausgeber ist die Person oder Organisation, die für die Veröffentlichung eines Produkts verantwortlich ist. Er gibt an, wer das Werk erstellt, veröffentlicht oder vertreibt und dient als Referenz für Herkunft und Qualität.
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Hasbro Schweiz |
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Hersteller Marke Gibt an, welche Marke das Produkt trägt. Der Wert ist der Name des Herstellers oder der Markenbezeichnung (z. B. "HABA", "Ravensburger"), der für die Identifikation, Filterung und Vergleichbarkeit von Artikeln verwendet wird.
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Gesellschafts-/Familienspiele |
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Jahr Das Jahr, in dem ein Ereignis stattgefunden hat oder ein Produkt veröffentlicht wurde. Es wird als vierstellige Jahreszahl (z. B. 2019) angegeben und kann auch saisonale Angaben enthalten, die jedoch nicht Teil des Datentyps sind.
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2013 |
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Land Das Land bezeichnet die geografische Region oder das Staatsgebiet, in dem ein Produkt hergestellt, verkauft oder verwendet wird. Es kann ein einzelnes Land wie Deutschland oder eine Kombination mehrerer Länder sein, wenn mehrere Märkte abgedeckt werden.
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IE |
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Maße Angabe der physischen Abmessungen eines Produkts in Breite und Länge. Die Werte werden üblicherweise als zwei Zahlen mit derselben Einheit angegeben, z. B. 170 mm × 240 mm oder 75 cm × 100 cm. Der erste Wert beschreibt die Breite (oder horizontale Dimension) und der zweite die Länge (oder vertikale Dimension).
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20 x 26,7 x 5 cm |
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Material Das Material eines Produkts beschreibt die physische Substanz, aus der es gefertigt ist – zum Beispiel Metall, Kunststoff, Holz oder Glas. Es gibt Aufschluss über Eigenschaften wie Haltbarkeit, Gewicht und Optik sowie über geeignete Einsatzbereiche.
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Karton/Papier (Hauptsächlich) |
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Produkttyp Die Leistungsaufnahme gibt an, wie viel elektrische Leistung ein Gerät im Betrieb verbraucht oder erzeugt. Sie wird üblicherweise in Watt (W) gemessen und beschreibt die maximale Strommenge, die das Produkt bei normaler Nutzung benötigt.
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Brettspiel |
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Spieldauer Die Dauer, die ein Produkt (z. B. Film, Musikstück oder Spiel) beim Abspielen benötigt. Werte können in Minuten, Stunden oder als reine Zahl angegeben sein und geben an, wie lange das Medium aktiv ist.
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lang über 60 Min |
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Spieleranzahl Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig ein Produkt nutzen können. Für Spiele gibt es häufig einen Mindest- und/oder Höchstwert; Werte werden als Ganzzahl angegeben.
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ab 4 Spielern |
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Spielmotivation Eine Aufzählung von Motivationsfaktoren, die ein Produkt ansprechen kann, z. B. Denken, Lernen, Strategie oder Spaß. Jeder Eintrag beschreibt einen Aspekt, der das Interesse und die Aktivität des Spielers beeinflusst.
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Spaß |
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Sprachen der anleitung Eine Liste der Sprachen, in denen die Bedienungsanleitung eines Produkts verfügbar ist. Jede Sprache wird als eigenständiger Eintrag angegeben und kann mehrere Sprachen enthalten.
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DE |
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Titel Der Titel ist der Name oder die Bezeichnung eines Produkts, wie er im Katalog oder in der Produktbeschreibung erscheint.
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Tabu Neuauflage (D) |
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Untertitel Eine Liste von Sprachen, für die Untertitel verfügbar sind. Jede Sprache wird als eigenständiger Eintrag angegeben und kann mehrere Sprachen enthalten.
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Das schnelle Spiel ums richtige Wort |
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Veröffentlichung Das Datum, an dem ein Produkt veröffentlicht oder erstmals verfügbar gemacht wurde. Es gibt den genauen Tag, Monat und Jahr an, wann das Werk zum ersten Mal publiziert wurde.
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01.08.2013 |
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Zielgruppe Eine Liste von Zielgruppen, für die ein Produkt geeignet ist. Jede Gruppe wird als Textwert angegeben, z. B. "Damen", "Herren" oder Kombinationen wie "Erwachsene, Jugendliche".
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Jugendliche |

Hasbro ist eine Spielzeugfirma, die vor allem für ihre Spielzeuge aus Plastik bekannt ist. Sie produziert aber auch andere Spielzeuge, wie etwa Schachspiele.











