Razer Electra V2 Analog Gaming Headset virtual 7.1 Surround-Sound Black
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Razer Electra V2 Gaming Headset – black
74.90 CHF
Preis aktualisiert am: 03-04-2024 08:53:22
74.90 CHF
Preis aktualisiert am: 03-04-2024 08:53:22 Find andre tilgængelige muligheder:
| Bezeichner | |
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| MPN | Razer 8886419371243 |
| Modell | Razer RZ04-02210100-R3M1 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Anschluß Gibt an, welche Art von Anschluss ein Gerät zur Audioausgabe unterstützt. Dazu gehören analoge Anschlüsse wie 3,5 mm Klinke, digitale Anschlüsse wie USB‑Typ‑C oder Lightning sowie drahtlose Verbindungen wie Bluetooth.
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Anschluss über Klinken-Stecker (3,5 mm) |
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Anschluss-Kabellänge Die Länge des Anschlusskabels gibt an, wie lang das Kabel ist, mit dem ein Gerät an eine Stromquelle oder einen anderen Anschluss angeschlossen wird. Der Wert wird in einer physischen Einheit (z. B. m) angegeben und beschreibt die maximale Reichweite zwischen Gerät und Anschluss.
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1.3 |
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Anschlusstechnik Angabe der Art(en) von Anschlüssen, die ein Produkt unterstützt oder erfordert. Typische Werte sind "Kabelgebunden", "Kabellos" oder Kombinationen wie "Kabellos, kabelgebunden". Der Wert kann mehrere Optionen enthalten, daher wird er als Liste behandelt.
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Verkabelt |
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Anschlusstyp Der Anschlusstyp beschreibt die Art und Anzahl der verfügbaren Anschlussmöglichkeiten eines Geräts, z. B. "2 x HDMI" oder "24‑Pin USB". Er gibt an, welche Signale über den jeweiligen Anschluss übertragen werden können und wie viele Ports vorhanden sind.
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Headset (Mini-Phone 3,5 mm, 4-polig) |
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Audiospezifikationen Der Frequenzbereich gibt an, welche Schallfrequenzen ein Audioprodukt aufnehmen oder wiedergeben kann. Er wird üblicherweise als Minimum–Maximum‑Wert mit der Einheit Hertz (Hz) angegeben, z. B. 20 Hz – 20000 Hz für typische Kopfhörer und Lautsprecher. Der Wert beschreibt die gesamte hörbare Bandbreite des Geräts.
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Frequenzbereich 20 - 20000 Hz - Empfindlichkeit 105 dB |
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Bedienungselement Eine Liste der Bedienelemente (Tasten, Schalter, Gesten usw.), die an einem Gerät vorhanden sind und zur Steuerung verwendet werden können. Jeder Eintrag beschreibt ein einzelnes Element wie z.B. "Lautstärkeregler", "Stummtaste" oder "Annehmen/Beenden".
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Stummtaste, Lautstärkeregler |
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Betriebsart des mikrophons Die Richtungscharakteristik eines Mikrofons beschreibt, wie das Gerät Schall aus verschiedenen Richtungen aufnimmt. Typische Werte sind "Stereo", "Mono", "Ungerichtet" oder "Gleichförmig gerichtet". Diese Angabe hilft dabei, die Klangaufnahmequalität und den Einsatzbereich des Mikrofons zu verstehen.
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Gleichförmig gerichtet |
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Empfindlichkeit Die Empfindlichkeit eines Lautsprechers gibt an, wie laut ein bestimmter Schalldruckpegel (in Dezibel) von dem Gerät wiedergegeben wird. Ein höherer Wert bedeutet, dass der Lautsprecher bei gleicher Lautstärke mehr Schall erzeugt.
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105 |
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Empfohlene verwendung Der Verwendungszweck beschreibt, wofür ein Produkt typischerweise eingesetzt wird – z. B. als Zubehör für Mobiltelefone, als Audio‑ oder Videogerät, für den Einsatz in der Unterhaltungselektronik oder im Büro. Werte können einzelne Begriffe (z. B. "Tablet") oder mehrere Begriffe getrennt durch Kommas enthalten.
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Spielkonsole, tragbare Elektronik, Computer |
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Frequenzgang Der Frequenzgang gibt an, welche Schallfrequenzen ein Audio‑ oder Signalgerät verarbeiten kann und in welchem Bereich die Leistung konstant bleibt. Er wird üblicherweise als Spannungs- oder Leistungsbereich zwischen einer unteren und einer oberen Grenzfrequenz angegeben.
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20 - 20000 Hz |
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Frequenzgang-Obergrenze Die Obergrenze des Frequenzgangs gibt die höchste Schallfrequenz an, bis zu der ein Audio‑ oder Signalgerät zuverlässig arbeitet. Sie wird in Hertz (Hz) gemessen und beschreibt den oberen Grenzwert eines Gerätesignalspektrums.
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20000 |
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Frequenzgang-Obergrenze Mikrofon Die Obergrenze des Frequenzgangs gibt die höchste Schallfrequenz an, bis zu der ein Mikrofon zuverlässig arbeitet. Sie wird in Hertz (Hz) gemessen und beschreibt den oberen Grenzwert des akustischen Spektrums, das vom Mikrofon erfasst werden kann.
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10000 |
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Frequenzgang-Untergrenze Die Untergrenze des Frequenzgangs gibt die niedrigste Schallfrequenz an, bis zu der ein Audio‑ oder Signalgerät zuverlässig arbeitet. Sie wird in Hertz (Hz) gemessen und beschreibt den unteren Grenzwert eines Gerätesignalspektrums.
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20 |
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Frequenzgang-Untergrenze Mikrofon Die Frequenzgang‑Untergrenze gibt die niedrigste Schallfrequenz an, bis zu der ein Mikrofon zuverlässig arbeitet. Sie wird in Hertz (Hz) gemessen und beschreibt den unteren Grenzwert des akustischen Spektrums, das vom Gerät aufgenommen werden kann.
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100 |
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Gaming geeignet Zeigt an, ob das Produkt für den Einsatz in Gaming-Umgebungen geeignet ist. Ein Wert "Ja" bedeutet, dass das Gerät oder Zubehör die Anforderungen von Spielekonfigurationen erfüllt; ein Wert "Nein" weist darauf hin, dass es nicht speziell für Gaming ausgelegt ist.
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ja |
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Gehäusematerial Das Material, aus dem das Gehäuse eines Produkts gefertigt ist. Typische Werte sind Metallarten wie Edelstahl oder Aluminium, Kunststoffe wie Kunststoff oder Polycarbonat sowie Kombinationen dieser Materialien. Das Attribut hilft dabei, die Haptik, Haltbarkeit und das Aussehen des Gerätes zu beschreiben.
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Aluminium |
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Gewicht Das Gewicht eines Produkts, angegeben in Kilogramm (kg) oder Gramm (g). Es beschreibt die Masse des Artikels und ist wichtig für Versandkosten, Handhabung und Lagerung.
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278 g |
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Impedanz Die Impedanz ist ein Maß für den Widerstand, den ein Bauteil oder eine Schaltung dem Wechselstrom entgegensetzt. Sie wird in Ohm (Ω) angegeben und beschreibt die Gesamtwirkung von Widerstand, Kapazität und Induktivität auf einen bestimmten Frequenzbereich.
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32 |
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Kabelzuführung Angabe, ob ein Gerät über einen Kabelanschluss verfügt und ob dieser einseitig oder beidseitig ist. Der Wert beschreibt die Art der Anschlussführung des Geräts und hilft bei der Auswahl von Zubehör wie Adapterkabeln oder Kopfhörern.
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Kabelzuführung, einseitig |
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Kopfhörer-Formfaktor Der Formfaktor beschreibt die physische Bauform eines Kopfhörers, z. B. "Im Ohr", "On‑Ear" oder "Ohrumschließend". Er gibt an, wo sich der Kopfhörer am Kopf befindet und welche Passform er hat.
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Full-Size |
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Kopfhörer-System Der Name des Audio‑Ausgabesystems eines Geräts, z. B. "Stereo-Kopfhörer" oder "Surround‑Kopfhörer". Er gibt an, welche Art von Lautsprechersystem bzw. Kopfhörerausgabe das Produkt unterstützt und hilft dem Nutzer bei der Auswahl geeigneter Zubehörteile.
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Stereo-Kopfhörer |
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Magnetmaterial Material des Magneten, z. B. Neodym oder andere magnetische Legierungen.
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Neodym |
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Membran Die Größe der Membran gibt an, wie groß das Filter- oder Schwingungsbauteil in einem Produkt ist. Sie wird üblicherweise in Millimetern (mm) angegeben und beschreibt den Durchmesser oder die Länge des Bauteils.
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40 mm |
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Mikrofon Gibt an, welche Art von Mikrofon im Gerät vorhanden ist und welche Anschlussmöglichkeiten es bietet. Typische Angaben sind z.B. "Integriertes Mikrofon", "Kabelmikrofon", "XLR" oder Kombinationen wie "XLR,3.5mm". Der Wert beschreibt die physische Bauart bzw. den Anschluss des Mikrofons.
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Mikrofonbaum |
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Mikrofon-Empfindlichkeit Gibt an, wie laut ein bestimmter Schalldruckpegel (in Dezibel) von dem Mikrofon aufgenommen wird. Ein höherer Wert bedeutet, dass das Mikrofon bei gleicher Schallintensität mehr Signal erzeugt.
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41 |
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Ohrankopplung Der Typ des Kopfhörers beschreibt, wie er am Ohr anliegt und welche Bauform er hat. Mögliche Werte sind beispielsweise "In‑Ear-Ankopplung", "Ohrumschließend" oder "Ohrankopplung, aufliegend". Diese Angaben helfen dem Kunden zu entscheiden, welcher Kopfhörer für seine Bedürfnisse geeignet ist.
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Ohrankopplung, aufliegend |
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Soundeffekte Eine Liste von Audio‑Effekten, die ein Gerät unterstützen kann – z. B. Surround‑Sound‑Erweiterungen, Bass‑Boost‑Technologien oder adaptive EQ‑Profile. Der Wert gibt an, welche spezifische Funktion das Produkt bietet.
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Vitueller 7.1-Kanal-Surround-Sound |
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Soundmodus Der Audio‑Modus beschreibt, wie ein Gerät den Ton ausgibt. Er kann einen einzelnen Modus wie "Stereo" oder "Mono" angeben oder mehrere Modi gleichzeitig unterstützen, z. B. "5.1 Channel Surround" und "7.1 Channel Surround". Die Werte werden als Textliste gespeichert.
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Stereo |
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Verfügbares mikrofon Gibt an, ob ein Gerät über ein integriertes Mikrofon verfügt, mit dem der Benutzer direkt aufnehmen kann. Der Wert ist "Ja" oder "Nein" und beschreibt die Anwesenheit eines eingebauten Mikrofons.
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Ja |
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virtueller Surround-Sound Zeigt an, ob ein Gerät die Funktion "virtueller Surround‑Sound" unterstützt – also eine räumliche Klangwiedergabe über mehrere Lautsprecher simuliert wird. Ein Wert "ja" bedeutet, dass diese Technologie aktiv ist; "nein" weist darauf hin, dass sie nicht verfügbar oder deaktiviert ist.
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ja |

Razer ist eine Gaming-Marke, die sich auf Peripheriegeräte spezialisiert hat. Das Unternehmen produziert unter anderem Mäuse, Tastaturen, Headsets und Controller für verschiedene Plattformen wie PC, Mac, Xbox und Playstation. Razer wurde im Jahr 2005 von Min-Liang Tan und Robert Krakoff gegründet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Singapur und beschäftigt weltweit mehr als 1.000 Mitarbeiter.










