Razer Thresher Xbox Series X / S + PC - Wireless Headset
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Razer Thresher Gaming Headset – black [XONE]
189.90 CHF
Preis aktualisiert am: 03-04-2024 11:30:10
189.90 CHF
Preis aktualisiert am: 03-04-2024 11:30:10 Find andre tilgængelige muligheder:
| Bezeichner | |
|---|---|
| Modell | Razer RZ04-02240100-R3M1 |
| MPN | Razer RZ04-02240100-R3M1 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
| 2 x 3,5 mm Stecker | Nein |
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Ausrichtung des integrierten Mikrofons Die Ausrichtung eines integrierten Mikrofons beschreibt, in welcher räumlichen Position das Mikrofon im Gerät verläuft – z. B. gerade, abgewinkelt oder rotierend. Diese Information hilft dabei, die physische Anordnung und mögliche Einbauoptionen des Mikrofons zu verstehen.
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Unidirektional |
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Batteriebetriebsdauer Die Batteriebetriebsdauer gibt an, wie lange ein Gerät mit einer vollständig geladenen Batterie betrieben werden kann, bevor es wieder aufgeladen werden muss. Der Wert wird in Stunden (h) angegeben und beschreibt die erwartete Laufzeit unter typischen Nutzungsbedingungen.
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16 h |
| Bluetooth | Nein |
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Breite Angabe der horizontalen Ausdehnung eines Produkts in Länge und Breite. Der Wert wird üblicherweise als einzelne Zahl mit Einheit (z. B. 120 mm, 12 cm) angegeben und beschreibt die maximale Breite des Artikels.
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196 mm |
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Entwickelt für: Angabe des spezifischen Einsatzbereichs oder der Anwendung, für die das Produkt entwickelt wurde. Der Wert ist ein freier Text, der den Kontext wie z.B. "Reise", "Industrie", "Haushalt" oder ähnliche Beschreibungen enthält.
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Xbox One, Xbox One S, Xbox One X |
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Format Repräsentiert die physische oder digitale Form, in der ein Produkt angeboten wird – z. B. Hardcover, Taschenbuch, DVD, Blu‑ray, Vinyl, CD, etc. Mehrere Optionen können durch Kommas getrennt angegeben werden.
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Xbox One |
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Frequenzband Das Frequenzband gibt an, in welchem Frequenzbereich ein Gerät arbeitet oder unterstützt. Es kann einen einzelnen Wert wie "2,4 GHz" oder einen Bereich wie "2,4–5 GHz" enthalten und beschreibt die zulässige oder typische Betriebsfrequenz eines elektronischen Geräts.
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5 GHz |
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Genre Ein Genre beschreibt die Art oder Kategorie eines Produkts, z. B. Bücher, Filme, Musik oder Spiele. Es gibt an, zu welchem thematischen Bereich das Produkt gehört und hilft dem Nutzer, ähnliche Produkte leicht zu finden.
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Headsets/Microphone |
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Gewicht Das Gewicht eines Produkts, angegeben in Kilogramm (kg) oder Gramm (g). Es beschreibt die Masse des Artikels und ist wichtig für Versandkosten, Handhabung und Lagerung.
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408 g |
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Headset-Typ Der Headset‑Typ beschreibt die Art des Geräts hinsichtlich seiner Audioausgabe und Anordnung der Treiber. Typische Werte sind "Binaural", "Monophon" oder "Stereofonisch". Diese Information hilft dem Käufer, zu erkennen, ob das Gerät ein einzelnes Ohrhörer‑Set (Monophon) oder zwei separate Ohrhörer (Binaural/Stereo) liefert.
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Binaural |
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Impedanz Die Impedanz ist ein Maß für den Widerstand, den ein Bauteil oder eine Schaltung dem Wechselstrom entgegensetzt. Sie wird in Ohm (Ω) angegeben und beschreibt die Gesamtwirkung von Widerstand, Kapazität und Induktivität auf einen bestimmten Frequenzbereich.
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32 Ohm |
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Kabellose reichweite Die kabellose Reichweite gibt an, wie weit ein Gerät (z. B. ein Bluetooth‑Sender oder ein anderes kabelloses Zubehör) ohne Hindernisse übertragen kann. Der Wert wird in einer physischen Einheit (Meter, Zentimeter usw.) angegeben und beschreibt die maximale Entfernung zwischen Sender und Empfänger.
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6 m |
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Kopfhörerfrequenz Der Frequenzbereich gibt an, welche Schallfrequenzen ein Audio‑Produkt verarbeiten kann. Er wird üblicherweise als Minimum–Maximum‑Wert in Hertz (Hz) angegeben und beschreibt die Spannweite von tiefen bis hohen Tönen, die das Gerät wiedergeben oder aufnehmen kann.
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12 - 28000 Hz |
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Ladezeit Die Ladezeit gibt an, wie lange ein Gerät benötigt, um vollständig aufgeladen zu werden. Sie wird üblicherweise in Stunden oder Minuten angegeben und kann sowohl für Akkus als auch für andere wiederaufladbare Komponenten verwendet werden.
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4 h |
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Material Das Material eines Produkts beschreibt die physische Substanz, aus der es gefertigt ist – zum Beispiel Metall, Kunststoff, Holz oder Glas. Es gibt Aufschluss über Eigenschaften wie Haltbarkeit, Gewicht und Optik sowie über geeignete Einsatzbereiche.
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Schaum, Kunstleder |
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Mikrofon-Empfindlichkeit Gibt an, wie laut ein bestimmter Schalldruckpegel (in Dezibel) von dem Mikrofon aufgenommen wird. Ein höherer Wert bedeutet, dass das Mikrofon bei gleicher Schallintensität mehr Signal erzeugt.
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-38 dB |
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Mikrofon-Frequenz Der Mikrofon‑Frequenzbereich gibt an, welche Schallfrequenzen das Mikrofon aufnehmen kann. Er wird üblicherweise als Intervall zweier Werte angegeben (z. B. "100 – 10 000 Hz"). Der Bereich beschreibt die Bandbreite der akustischen Signale, die vom Gerät verarbeitet werden können.
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100 - 10000 Hz |
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Produktfarbe Die Farbe, in der ein Produkt hergestellt oder angeboten wird. Der Wert kann einen einzelnen Farbton wie "schwarz" oder mehrere Farbkombinationen wie "Schwarz, Silber" enthalten. Für Produkte ohne spezifische Farbangabe kann der Wert leer bleiben.
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Schwarz, Grün |
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Tragestil Angabe, wo sich der Kopfhörer am Kopf befindet – z. B. „Kopfband“, „im Ohr“ oder Kombinationen wie „Ohrbügel, Kopfband, im Ohr“. Diese Information hilft bei der Auswahl und beim Verständnis der Passform.
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Kopfband |
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Veröffentlichung Das Datum, an dem ein Produkt veröffentlicht oder erstmals verfügbar gemacht wurde. Es gibt den genauen Tag, Monat und Jahr an, wann das Werk zum ersten Mal publiziert wurde.
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07.12.2017 |
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Zweck Der Produktzweck beschreibt den konkreten Anwendungsbereich oder die typische Nutzung eines Produkts, z. B. als Bürobedarf, für Gaming, im Outdoor‑Bereich oder als Serverzubehör. Werte können einzelne Begriffe (wie "PC / Server") oder mehrere Begriffe getrennt durch Kommas enthalten.
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Spielekonsole + PC/Gaming |

Razer ist eine Gaming-Marke, die sich auf Peripheriegeräte spezialisiert hat. Das Unternehmen produziert unter anderem Mäuse, Tastaturen, Headsets und Controller für verschiedene Plattformen wie PC, Mac, Xbox und Playstation. Razer wurde im Jahr 2005 von Min-Liang Tan und Robert Krakoff gegründet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Singapur und beschäftigt weltweit mehr als 1.000 Mitarbeiter.








