Spielend programmieren lernen: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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6.49 EUR
Preis aktualisiert am: 02-03-2026 16:44:45 Verwendetes Produkt
6.49 EUR
Preis aktualisiert am: 02-03-2026 16:44:45 Verwendetes Produkt | Bezeichner | |
|---|---|
| ISBN | Max Wainerwright 3473554367 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
| Altersempfehlung | 8 bis 12 Jahre |
| Anzahl seiten | 128 |
| Format | Fester Einband |
| Genre | Sonstiges |
| Gewicht | 652g |
| Größe | H258mm x B195mm x T17mm |
| Herausgeber | Ravensburger |
| ISBN | 978-3-473-55436-2 |
| Jahr | 2016 |
| Land | CN |
| Titel | Spielend programmieren lernen |
| Übersetzer | Ursula Klocker |
| Untertitel | mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript |
| Veröffentlichung | 30.08.2016 |
Max Wainerwright












