52 giochi per diventare un genio. Carte
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52 giochi per diventare un genio
7.50 EUR
Prezzo aggiornato il: 30-08-2025 21:48:09
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| Identificatori | |
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| ISBN | 52 COSE DA FARE 8862126174 |
| Dimensioni / Peso | |
| Caratteristiche principali | |
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Collana Indicazione della categoria o genere a cui appartiene il prodotto, come ad esempio "Saggi", "Narrativa" o "Biografia". Il valore è una stringa testuale che identifica la tipologia principale del contenuto.
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52 COSE |
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Formato Indica il tipo di formato o presentazione fisica o digitale in cui è disponibile un prodotto, come libro cartaceo (hardback, paperback), supporti ottici (DVD, Blu‑ray), vinile, CD, ecc. Il valore può contenere più elementi separati da virgola per indicare combinazioni di caratteristiche.
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Cartonato con sovraccoperta |
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Genere Indica la categoria di genere o stile del prodotto, come maschile, femminile, unisex o combinazioni di questi termini. Questo attributo aiuta i clienti a identificare rapidamente se l’articolo è destinato a un pubblico specifico o se è neutro rispetto al genere.
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Bambini |
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Illustratori Nome dell’autore o del disegnatore che ha realizzato l’opera. Il valore è una stringa contenente il cognome e, se presente, le iniziali o il nome completo. È usato per indicare chi ha creato i contenuti visivi di un libro, di un prodotto illustrato o di qualsiasi opera d’arte grafica.
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I. Faccioli |
52 COSE DA FARE






