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Identificatori
Modello Liscianigiochi 48977
MPN Liscianigiochi 48977
Dimensioni / Peso
Caratteristiche principali
Altezza imballo
L'altezza dell'imballo è la misura verticale della confezione di un prodotto, espressa in unità di lunghezza (mm, cm, m). Indica quanto alto è il pacchetto rispetto al suolo e viene utilizzata per verificare compatibilità con spazi limitati, dimensioni di magazzino o requisiti di trasporto.
265 mm
Categoria
Indicazione della categoria o reparto a cui appartiene il prodotto, come ad esempio libri, scarpe, accessori o articoli educativi. Il valore è una stringa descrittiva che identifica il gruppo principale del prodotto.
Maschio
Colore
Indica il colore principale del prodotto. Può essere un singolo colore o una combinazione di colori separati da virgola, espresso con nomi comuni (es. Nero, Bianco, Blu).
Multicolour
Età massima
Indica l’età minima consigliata per l’uso del prodotto, espressa in anni. Il valore può essere un numero intero o decimale (es. 3, 1.5). È utile per verificare se il giocattolo, l’attrezzatura o l’apparecchio è adatto a bambini di una certa età.
12 anno/i
Età minima
Indica l’età più giovane a partire dalla quale è considerato sicuro e appropriato utilizzare il prodotto. Il valore può essere espresso come un numero intero (es. "4") o con suffissi indicanti intervalli o “e oltre” (es. "4+", "3-6"). È utile per guidare i consumatori nella scelta di articoli adatti alla loro età.
8 anno/i
Genere
Indica la categoria di genere o stile del prodotto, come maschile, femminile, unisex o combinazioni di questi termini. Questo attributo aiuta i clienti a identificare rapidamente se l’articolo è destinato a un pubblico specifico o se è neutro rispetto al genere.
Educativo
Genere consigliato
Indica il genere o lo stile a cui è destinato un prodotto, come maschile, femminile, unisex o combinazioni di questi termini. Il valore aiuta i clienti a identificare rapidamente se l’articolo è indirizzato a un pubblico specifico o neutro rispetto al genere.
Any gender
Larghezza imballo
La larghezza dell’imballo è la misura orizzontale della confezione di un prodotto, espressa in unità di lunghezza (mm, cm, m). Indica quanto largo è il pacchetto lungo l’asse principale e serve per verificare compatibilità con spazi o componenti, dimensioni di magazzino e requisiti di trasporto.
200 mm
Linea giocattoli
Indica la quantità di calcio presente in un prodotto alimentare o integratore. Il valore è espresso come numero seguito dall’unità di misura (ad esempio, "200 mg"). Questo attributo aiuta i consumatori a confrontare il contenuto nutrizionale e a verificare se soddisfa le proprie esigenze dietetiche.
Piccolo Genio
Manuale dellutente
Indica la lingua o le lingue in cui il prodotto è disponibile, sia per l’interfaccia utente che per la documentazione e l’assistenza tecnica.
Si
Materiali
Elenco dei materiali con cui è realizzato il prodotto o la sua componente principale. I valori possono includere un singolo materiale o più materiali separati da virgola, come "Plastica", "Alluminio, Plastica" o "Nylon - Tessuto".
Glass,Plastic
Non adatto ai bambini da 0 a 3 anni
Indica se un prodotto è dotato di protezioni specifiche che ne impediscono l’uso da parte di bambini nella fascia d’età compresa tra 0 e 3 anni. Il valore può essere "Sì" o "No", dove "Sì" significa che la protezione è presente, mentre "No" indica che non lo è.
Si
Numero giocatori
Quantità di persone che possono partecipare contemporaneamente al gioco o all’attività. Indica il numero minimo e/o massimo di giocatori richiesti per svolgere correttamente l’esperienza, senza specificare ruoli particolari.
1+
Profondità imballo
La profondità dell’imballo è la misura della distanza tra il fronte e il fondo della confezione di un prodotto, espressa in unità di lunghezza (mm, cm, m). Indica quanto spazio occupa l’imballo lungo l’asse longitudinale ed è utile per verificare compatibilità con spazi di stoccaggio, requisiti di trasporto o dimensioni di magazzino.
56 mm
Tipo giocattolo
Indica la categoria o il genere principale del prodotto, come ad esempio "Gioco Educativo", "Tablet Kids" o "Drone". Questo valore aiuta a identificare rapidamente l’uso e le caratteristiche generali dell’articolo.
Gioco Educativo
Liscianigiochi
Liscianigiochi è un marchio di giochi educativi che nasce nel 1980 grazie all'intuizione di Lidia Lisciani. I giochi prodotti da questo marchio sono pensati per stimolare la creatività e l'intelligenza dei bambini, favorendo il loro apprendimento. Oggi Liscianigiochi è uno dei marchi più noti e apprezzati nel settore dei giochi educativi, e propone una vasta gamma di prodotti adatti a tutte le età.